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- リーダーシップ研修「ジパング」
概要
伝説のマルコ・ポーロの黄金が眠る場所をついに発見した! しかし場所は20日後に噴火する恐山。
残された期間はわずかしかない。果たして、あなた達はどれだけ多くの金塊を持ち帰ることができるだろうか?
この冒険を終えた時、あなたはリーダーシップの真髄を習得している。
学習内容
- 組織の習癖
- 競争&協力の組織生産性への影響
- バリュー&ビジョン共有の重要性
- 人を燃えさせる環境
- リーダーに求められる行動
- リーダーシップの実践プロセス
- セルフリーダーシップ
- 現実課題への反映と改善アクションプラン
狙い
- リーダーのあるべき姿の体感と現状自己課題に対する『気付き』
(『あるべき姿と課題のギャップ=変革モチベーション』を引き出す!) - 人を動かす『情熱・影響力&コミュニケーション』の実践手法の習得
特長
■世界的に実績の高いラーニングゲームがベース
米国をはじめ、世界29カ国500以上の組織で取り入れられている体験型のラーニングゲームを使用しています。
■現実課題と密接にリンク
ゲーム中に起きる様々な出来事は、組織の現実課題と対応するようデザインされており、ゲームにおける成功セオリーを学ぶことで、課題解決の糸口が掴めます。
■上司と部下の双方の視点に対応
上司の視点だけでなく、部下の視点からもリーダーシップが学べるようにデザインされています。
■知識と行動のギャップの体感が、実践意欲を向上させる
講義型ではなく体感型なので、知識と行動のギャップ(理屈は分かっていても行動として身に付いていない)を気付かせることができ、受講者の学習意欲に火を付けることができます。
期待効果
こんな人が・・・
- チームメンバーの動きがバラバラで、同じ方向に向かわせることができていない
- プレイヤーから脱却できず、管理職としての役割を果たせていない
- チームの成果を上げるために、何をすべきかが分からず、悩んでいる

こんな状態になる
- チームメンバーを鼓舞するようなビジョンを示し、一枚岩の組織を創ることができる
- リーダーに求められる行動を理解し、管理職としての行動が取れるようになる
- 現状の組織課題、自己課題が明確になることで、課題解決のモチベーションが上がる
対象・形態
- 対象者 : 初級~上級管理職
- 適正人数 : 16~24名
- 標準開催期間 : 1~2日間






























